Lorsque vous commencerez NosTale, vous serez un Aventurier. Vous ne pourrez pas changer de métier tant que votre niveau métier sera inférieur à 20 (La barre violette en dessous de votre niveau de combat).
Dès le niveau 20 de métier, allez voir Mimi Mentor à NosVille afin de changer de métier. Les différents métiers auxquels vous pourrez accéder sont les suivants : Escrimeur, Archer et Sorcier. Nous allons expliquer chacun d'entre eux ci-dessous mais nous commencerons d'abord par l'Aventurier.

Compétences :
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Description :
L'aventurier est simplement un métier temporaire. L'intérêt du jeu vient une fois que vous aurez changé de métier pour un des 3 qui suivent.

Compétences :
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Description :
L'escrimeur est le métier parfait pour débuter. C'est un personnage qui attaque au corps-à-corps. De ce fait, il a une force d'attaque ainsi qu'une défense plus développées que les autres personnages. Il a aussi un niveau de HP assez élevé mais son niveau de MP lui fait défaut.

Compétences :
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Description :
L'archer fait parti des deux personnages pouvant attaquer à distance (avec le sorcier). Il est imbattable sur une longue distance mais se révèlera faible au corps-à-corps. Il devra également posséder en continue des flèches sur lui, sans quoi il devra se contenter de sa dague pour attaquer. Enfin, son niveau de HP et de MP sont assez équilibrés contrairement aux deux autres métiers.

Compétences :
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Description :
Enfin, le sorcier est indispensable dans NosTale. C'est le seul personnage à pouvoir soigner ses camarades et lui-même. Ses sorts sont très puissants mais requièrent une quantité de Mana importante. Il faudra donc qu'il se repose régulièrement ou qu'il boive des potions pour se régénerer. A l'opposé de l'escrimeur, il a un niveau de MP élevé mais peu de HP.
Pour conclure, ne pensez pas qu'un métier est plus puissant qu'un autre. Tous ont leurs forces et leurs faiblesses, il suffit de savoir les maitriser.