* METIERS

Introduction

Lorsque vous commencerez NosTale, vous serez un Aventurier. Vous ne pourrez pas changer de métier tant que votre niveau métier sera inférieur à 20 (La barre violette en dessous de votre niveau de combat).

Dès le niveau 20 de métier, allez voir Mimi Mentor à NosVille afin de changer de métier. Les différents métiers auxquels vous pourrez accéder sont les suivants : Escrimeur, Archer et Sorcier. Nous allons expliquer chacun d'entre eux ci-dessous mais nous commencerons d'abord par l'Aventurier.


Aventurier

Aventurier

Compétences :

Balancement Tir de lance-pierre Coup fort Tir d'objectif Boulon d'énergie
Tir de torsion Assommer Cri de combat Cri de morale Chargement d'attaque

Description :

L'aventurier est simplement un métier temporaire. L'intérêt du jeu vient une fois que vous aurez changé de métier pour un des 3 qui suivent.


Escrimeur

Escrimeur

Compétences :

Coupe de base Tir d'arbalète Coup de rage Vague-monde Tir dynamique Double attaque Compte-Coupe Energie d'épée
Compte de rigueur Promesse du sang Manier de souffle Tir de moquerie Arrêter de saigner Retenue Attaque de sprint Pouvoir de chargement

Description :

L'escrimeur est le métier parfait pour débuter. C'est un personnage qui attaque au corps-à-corps. De ce fait, il a une force d'attaque ainsi qu'une défense plus développées que les autres personnages. Il a aussi un niveau de HP assez élevé mais son niveau de MP lui fait défaut.


Archer

Archer

Compétences :

Tir à l'arc Coup de dague Tir compliqué Dague intoxiquée Compte tournant Rapide coup de poignard Tir rapide Cible les jambes Méthode de détoxiquer
Appliquer médicament sur le point de flèche Tir concentré Rituel du faucon Tir perçant Tir de saut Tir au-dessus de la tête Charge de mort Hâte

Description :

L'archer fait parti des deux personnages pouvant attaquer à distance (avec le sorcier). Il est imbattable sur une longue distance mais se révèlera faible au corps-à-corps. Il devra également posséder en continue des flèches sur lui, sans quoi il devra se contenter de sa dague pour attaquer. Enfin, son niveau de HP et de MP sont assez équilibrés contrairement aux deux autres métiers.


Sorcier

Sorcier

Compétences :

Boulon d'énergie Tir d'arme de charme Boulon de feu Boulon de glace Tornade Pouvoir, Projectile magique Drainage rouge Cube de pierre Rétablit l'aura
Protection de lumière Missile magique Ecu froid Projectile magique explosif Colonne de feu Téléporter Dormir Aveugle Chargement de charme

Description :

Enfin, le sorcier est indispensable dans NosTale. C'est le seul personnage à pouvoir soigner ses camarades et lui-même. Ses sorts sont très puissants mais requièrent une quantité de Mana importante. Il faudra donc qu'il se repose régulièrement ou qu'il boive des potions pour se régénerer. A l'opposé de l'escrimeur, il a un niveau de MP élevé mais peu de HP.


* METIERS

Conclusion

Pour conclure, ne pensez pas qu'un métier est plus puissant qu'un autre. Tous ont leurs forces et leurs faiblesses, il suffit de savoir les maitriser.